لطالما كانت الألعاب وسيلة تجمع بين الناس، وتتيح لهم الترفيه والإبداع والتفاعل!
"نَقَرَات" هي لعبة لوحية خشبية تجمع بين المهارة والاستراتيجية والإبداع، مما يجعلها وسيلة ممتعة وتفاعلية تجمع العائلات والأصدقاء. لكن، الوصول بهذه اللعبة من فكرة إلى منتج حقيقي لم يكن أمرًا سهلاً، بل تطلب الكثير من المثابرة والرؤية والدعم من تقنيات التصنيع الرقمية!
ما هي نَقَرَات؟
مجال اللعبة
المنتج
التحدي
الحل
التحدي: رحلة نَقَرَات من فكرة على الورق إلى واقع ملموس
بدأت "نَقَرَات" كرؤية طموحة لشريف منصور، الذي أراد تصميم لعبة خشبية تقدم تجربة تفاعلية لمجتمعه..
يقول شريف منصور، صاحب لعبة "نَقَرَات" : "لطالما كنت من عشاق الألعاب اللوحية، أحب اللعب بها مع أصدقائي وأفراد عائلتي. أثناء عملي كمدرس، كنت أسعى لجعل الحصص الدراسية أكثر جذبًا للطلاب، فبدأت بابتكار أنشطة وألعاب مستوحاة من تلك الألعاب، لجعل التعليم ممتعًا وشيقًا".
تتميز "نَقَرَات" بلوح سداسي مزدوج الوجه يحتوي على ألعاب متعددة، لكل منها قواعدها وأفكارها، لكن تحويل هذه الفكرة إلى منتج ملموس لم يكن بالأمر السهل!
"أردت أن أصمم لعبة مختلفة تمامًا عن أي شيء موجود. استلهمت الفكرة من فيديو رأيته عن لعبة تستخدم الأوتاد على لوح صغير، وقررت أن أصنع شيئًا أكبر وأكثر تميزًا. بدأت بنموذج أولي باستخدام الورق المقوى". شريف منصور.
كانت النماذج الورقية والرسومات اليدوية بداية جيدة، لكنها لم تكن كافية لصناعة لعبة قوية بجودة عالية، احتاج شريف إلى أدوات متقدمة وخبرة تقنية لتحويل فكرته إلى منتج واقعي.
"في البداية، كنت أخطط لتصميم لعبة كبيرة الحجم مناسبة للشواطئ، ثم قررت تقليل حجمها إلى حوالي ٦٠ سم. بدأت بتصميمها باستخدام الورق المقوى، ثم انتقلت إلى نموذج الـ MDF، وأخيرًا صنعت نموذجًا خشبيًا". شريف منصور.
بعد ٩ نماذج أولية على مدار ثلاث سنوات من التطوير، أصبحت لعبة "نَقَرات" جاهزة أخيرًا لتأخذ شكلها النهائي!
الحل: كيف ساهمت التكنولوجيا في بناء "نَقَرَات"
لتحقيق رؤية "نَقَرَات"، تم تحويل الأفكار لتصميمات رقمية يمكن تصنيعها بواسطة الماكينات المختلفة، كماكينة التقطيع والحفر بالليزر وماكينة تقطيع الخشب (CNC Router)، ثم الطباعة على الخشب بتقنية الطباعة فوق البنفسجية (UV Printing).
صُممت اللعبة بشكل يضمن الحفاظ على الشكل والجودة مع تصنيع كميات مختلفة منها وتجميعها بشكل سلس ودقيق.
"اختبرنا كل جزء من اللعبة بعناية، من آلية الحركة إلى تفاصيل اللوح الخشبي نفسه". شريف منصور.
تطورت اللعبة تدريجيًا من نموذج بسيط مصنوع من ورق الكرتون إلى منتج نهائي متميز، بفضل الحلول التقنية التي تم اعتمادها.
النتيجة: نَقَرَات جاهزة للعب
بفضل التفكير المبتكر والتصميم الدقيق، أصبحت "نَقَرَات" منتجًا مكتملًا. اللوح الخشبي مزدوج الوجه يقدم تجربة لعب سلسة ومثيرة، مع تصميم يدمج المتانة والجمال!
تحتوي "نَقَرَات" أيضًا على ألعاب مميزة ومتنوعة، من بينها:
بلطجة: لعبة سريعة وسهلة تعتمد على إخراج المنافسين من الساحة وجمع النقاط، مما يجعلها ممتعة ومناسبة لجميع الأعمار.
شطارة: نسخة أكثر تعقيدًا من بلطجة، تضيف تحديات جديدة وتزيد من التفاعل بين اللاعبين.
كام × كام: لعبة استراتيجية مستوحاة من ألعاب الكوتشينة مثل "الكونكان"، حيث يجمع اللاعبون مجموعات محددة من الرموز والنقاط.
"النموذج الحالي للعبة يثير حماس اللاعبين، والعديد منهم أبدوا رغبتهم في شرائها. مع بضع خطوات إضافية بالتعاون مع فريق فاب لاب مصر، سنتمكن من طرح المنتج النهائي للأسواق". شريف منصور.
اللعبة الآن جاهزة لتقديم تجربة ممتعة للجميع، وقد حظيت بالفعل باهتمام واسع وإعجاب من قاموا بتجربتها!
الخلاصة
تحولت "نَقَرَات" من مجرد فكرة إلى منتج ملموس بفضل تكنولوجيا التصنيع الرقمي، كما ساهم فريق فاب لاب مصر بدور حيوي في تحقيق رؤية "نقرات" من خلال توفير الدعم التقني اللازم لتحويلها إلى لعبة جاهزة للانطلاق.
يُظهر هذا المزيج بين الإبداع والأدوات التقنية المناسبة كيف يمكن تحويل الأفكار إلى منتجات حقيقية وقابلة للاستخدام بكل كفاءة!
Comentários